科技行者
算力行者
[前言] 技术创新要通过赋能千行百业而体现,更需要无数创业者以新思路来呈现。新年伊始,《5g创业者说》访谈节目第二季来了,该节目由gsma 5g创新与投资平台(5g in)推出、科技行者支持,以分享创业者的创新故事。
xr(extended reality, 扩展现实),主要包括仿真现实sr、虚拟现实vr、增强现实ar、混合现实mr等真实与虚拟组合的各种技术应用,是具备最高级交互和沉浸方式的内容承载形式,甚至被认为是“下一代移动计算平台”,可以被广泛应用于教育培训、工业制造、游戏娱乐等诸多领域。
然而由于各种条件限制,走向民用的xr技术还局限于线下应用,即极大依赖于硬件,需要戴头显或者在特定设备上使用。具体挑战来自于:系统数据量大、对终端算力要求高、成本高,难以通过网络实现便捷的传播和轻量化的应用。
“cloudxr是实现未来xr规模化发展的前提。”平行云创始人兼ceo李岩指出,利用“云”强大的计算能力,将xr内容运行上云、渲染上云,同时把复杂计算和图形渲染转移至云端,通过网络将xr体验传递至各种形式的泛终端,降低了对终端硬件的配置要求和成本,减弱了对高性能硬件的依赖,推动了xr应用轻量化、便捷化、移动化的使用,并且保护知识产权,为用户和企业提供了卓越的xr体验。
cloud xr凯发k8娱乐的解决方案的基本准则是,将消耗资源的计算转移到云或边缘端,并将内容通过5g网络传输到轻量级客户端。因此,5g是促成xr规模化应用的关键要素。
平行云成立于2016年,是cloudxr的理念倡导者和技术先行者,以提供平行世界的云基础设施为核心理念,致力于为开发者提供低代码、开箱即用、高效部署的cloud xr paas平台。服务客户覆盖教育培训、数字孪生、游戏娱乐、在线展示、虚拟直播等领域。
<以下是科技行者对平行云创始人兼ceo李岩的访谈实录(经整理)>
科技行者:您当初创办平行云的一个契机是什么?
李岩:说到创办平行云,不得不说我创业之前的履历。此前近20年,我一直在军队的科研单位从事战场环境仿真的工作,与xr相关的事情。业内也都说这项技术本身是源自于军事应用。
?出来创业无非考虑两个因素。第一,如何把既往的积累尽可能复用起来;第二,找到一个更广阔的空间。
结合这两点我们思考,既然可以用仿真的方式去构建一个虚拟的战场环境,那么也可以用仿真的方式去构建一个更宏大的虚拟世界,这是创业初的一个想法。
?科技行者:给我的感觉有点像平行宇宙或者平行世界。
?李岩:您说的非常好。「平行云」的命名就来源于两层含义。第一层就是您说的“平行世界”,第二层是“在云端”,连起来就是“平行于真实世界的云上虚拟世界”,这是我们创业的初心。
科技行者:平行云的定位是云化xr,当初为什么选择这样一条赛道,对于这条赛道的期待又是什么?
?李岩:由于此前一直在行业内,我对xr本身很熟悉,对整个行业的发展历程、行业痛点、以及未来趋势,有自己的理解和认知。
我们现在讲元宇宙也好,讲metaverse也好,讲平行世界也好,众说纷纭,各种概念没有统一标准。但其实大家还是有一个共识——元宇宙是未来互联网的新形态。这种新形态跟传统形态相比,最大的区别是,我们可以身临其境进入到一个虚拟的空间,在里面可以做各种互动,比如社交、娱乐、购物、学习、工作等等。
未来我们不是打开一个浏览器,在一个窗口里用文字、图片、音视频的方式去了解信息,而是身临其境进入一个虚拟的、三维的、像真实世界一样的空间去做互动,这种形态就是我们所说的xr。
实际上不只是xr,所有的内容形态,在发展过程中都离不了两点,其一是内容的生产,其二是内容的传播。生产不出来,海量的内容传播不出去或者传播不便捷,那么使用肯定不广泛。
xr的数据量很大,运行的时候,对于终端的算力要求非常高,这就限制了它的应用场景,现在只能在一些专用设备上运行,这样一来很多人用起来就很不方便,只有实现xr的云化,让它上云,让内容和终端实现解绑,让大家用最轻量级的设备连上网就能使用xr,这是未来xr规模化使用的一个前提。
科技行者:您刚刚多次提到元宇宙,它其中也会用到xr和云,您自己怎么看待元宇宙?
李岩:元宇宙应该说还是一个比较宏大和长远的概念,就像我刚才所说,行业内大家公认的,第一“元宇宙是下一代的互联网形态”;第二,无论元宇宙有几大层级、几大要素,其实目前还不用关注太多。
?元宇宙的概念是代表着未来,但元宇宙所依赖的技术一直在发展,比如xr技术、新一代智能终端设备的技术、网络技术,都在发展中。
科技行者:5g时代的云化xr有哪些新机遇?
李岩:xr规模化应用的一个关键要素是云化,云化之后,它所带来的问题有三点。
第一,它需要实时把一个高码率的视频流,从云端传输到终端,这需要一个非常大的带宽。
第二,在传输的过程中,它需要一个非常低的时延,这跟传统的音视频应用(比如直播、视频会议)不太一样,后者对于时延要求的没那么苛刻。但xr每进行一个新动作,比如戴上vr眼镜,头稍微一动,一个指令上传到云端,云端去计算结果,再以一个很高码率的视频流推回来,这个时间必须控制在一个很小的范围,否则会造成眩晕、卡顿等一些不好的用户体验。
?第三,这是一个完全实施的过程。不像我们在线看视频的时候,还能缓冲一下,可以事先下载,然后保持一个连续播放,但是xr的云化对可靠性要求极高。
总结刚才讲的三个需求,高带宽、低时延高可靠、广连接,恰恰是5g的三大特性。
?科技行者:具体来说,云化xr的应用场景是怎么样的?
?李岩:举个例子,xr在国内教育领域应用较多,平行云最近跟清华大学有一个标杆性合作,让学校里越来越多的场景用xr的方式教学。比如我们经常在教育领域谈“三高”(高成本、高风险、高污染)、“四难”(难看到、难操作、难进入、难复现),如果用仿真的方式来做,不只让学生单向获取知识,还能够进入场景里进行互动学习,这种学习效率很高,俗话说看十遍不如动手做一遍。
而传统的方式,都是学生到固定的虚拟仿真实验室才可以做,就好像20年前我读大学那会儿,上一堂视频课,要去专门的多媒体教室一样。平行云与清华大学共同打造了一个“虚拟仿真在线教学”云平台,所有散落在各个院系的虚仿课程/vr课程统一放在云平台上,学生在任意的时间、地点用任意轻量级的设备,都可以接入学习。
再举个例子,下个月平行云跟凯发k8娱乐的合作伙伴上线两场虚拟音乐会,主要面向c端消费者。这与传统的虚拟音乐会相同的是,由人用动捕的方式驱动数字人演出;不同的地方在于,台下的观众不只是单向的看演出,还可以化身为一个虚拟形象进入到场景中,与歌手互动。
?而这样的方式,它不可避免要有大量的三维系统去运行,甚至是vr/ar系统去运行,我们不可能要求看演唱会的人都有一套专业设备,所以要实现xr的云化才能做到。
科技行者:您如何看待中国在xr领域的产业地位,和国际相比,情况如何?
李岩:这既不能冒进,又不能妄自菲薄。客观而言,首先,国内的xr行业还处于一个从“萌芽期”向“成长期”的一个过渡阶段,特别是从整个产业的核心基础技术角度讲,我们还处于追赶的阶段。
?其次从应用场景来说,国内的发展远快于国外,特别是xr在c端的应用场景,实际上是有待培育和挖掘的。但是国内已经有大量的b端场景在广泛使用。
?第三,也是我们国内的一个优势。一方面,我们刚才提到cloudxr是xr规模化应用的一个重要因素,另一方面,5g网络建设又是cloudxr的一个关键要素,而中国的5g建设在全球是领先的,所以从这方面一定会去助力xr在国内的各个场景中的快速落地。
科技行者:所以就更需要像平行云这样的公司,去做一些技术推动。另外我们了解到,平行云此前跟gsma有过接触,您怎么看待未来与gsma的合作?
李岩:网络条件是cloudxr的一个非常重要的一环,而gsma又是国际上代表所有运营商的一个组织,而运营商是网络的提供者,是非常重要的。我们希望能够借助gsma平台,去跟更多的运营商、产业链上下游的伙伴一起合作,共同推进xr以及xr云化的发展。
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